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《妄想山海》【致旅者的一封信】开诚布公聊聊外挂打击 妄想山海合区名单

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:在最近这段时间里,我们一直有收到大家在各个社区、平台有关外挂问题的讨论和反馈,虽然我们每月会例行公布封禁账号的名单、不断强调外挂打击的决心;,《妄想山海》【致旅者的一封信】开诚布公聊聊外挂打击 妄想山海合区名单

 

  旅者们好,这里是不知名策略。

  在最近这段时刻里,大家一直有收到大家在各个社区、平台有关外挂难题的讨论和反馈,虽然大家每月会例行公开封禁账号的名单、不断强调外挂打击的决心;

  然而今天,大家决定先不讲那些“痛定思痛”之类的话,而是和大家开诚布公地聊一聊,对于外挂打击,大家做了哪些事务、接下来又准备做些啥子

  从这个“职业群”说起...

  在小策略日常办公的企微职业群中,有这样壹个群聊始终保持着置顶

  在这个由44名成员组成的外挂打击专项核心群

  有24小时随时响应的程序J

  有为了解析外挂源码彻夜研究几十种外挂样本的策略X

  有潜伏在十多少外挂售卖群中的运营L

  有来自企鹅反外挂团队的专业技术人员

  有负责传达玩家反馈的社区同学、负责协助取证的法务同学

  ...

  每当大家通过社区、热心旅者、视频作者等各个渠道,获取到新型外挂出现的信息时,这个群聊总是第一时刻响应。这时,客户端同学对也许导致外挂的漏洞进行修复;数据同学会调取违规玩家信息并执行封禁,而程序同学则启动新鲜对抗策略的灰度,以做封堵;社区同学对售卖群聊提交封禁,防止外挂进一步传播...

  而这样的多方协同打击外挂,自开服一直延续到了现在,以最近4月份的数据为例,大家已经封堵了41种不同类型的样本,其中包括旅者有所耳闻的“护X外挂”“多X外挂”等等;在5.15的版本更新中,大家也结合热心旅者提供的样本,已经对部分飞天挂、雷达挂进行了针对性的封堵。而大家也已准备好和雷达外挂的各种变种持续的斗争“打”到底为止

  来自近期热心玩家提供的外挂群聊天记录

  而对于外挂的封禁,大家平等对待。在近两周的时刻里,大家也已封禁了10,039个账号,而这其中,有1086名用户的等级在70级以上,有802名用户的战力在10W战力以上,均受到了时长不等的封禁处理。

  扪心自问,为何外挂屡禁不止?

  除了对外保持高强度的打击力度,对内团队也在反复自问:为何外挂屡禁不止?在更深的层面,比如游戏机制和生态上是否存在一定的难题?

  在经过对以往外挂事件的复盘,答案或许就藏在山海最引以为傲的放开生态里。

  例如那些没门槛的方法条件+无限制的资源获取机制,本是为了还原最真正的放开大全球,成为山海的特色,却也让逐利者找到可乘之机。大家不得不承认,在“高自在度”“风险防控”的天平上,初期的设计有些理想化了,这里的平衡、分配本该更深入地去思考。

  再比如,某些方法的设计是否合理?有些重复性的操作,或许难受了真正玩家、却便利了脚本程序——这些本该由大家优化的尝试痛点,反而成了外挂的温床。

  直面难题,接下来便是化解难题。而以上种种不是修正多少数据就能化解的战争,在未来的多少月时刻里,团队规划将从前置管控手段、底层机制、老方法提质等多个方面入手,对山海的游戏尝试来一次“重铸更新”

  从被动封堵到前置管控

  虽然外挂打击持续进行,但或许还是有旅者感觉到外挂的存在,这是由于外挂的样本层出不穷、钻一些大家意想差点的漏洞、且一直试图绕过大家的重重检测;而大家也认知到“先举报—再封堵”的策略确实会存在一定的滞后性。

  因此为了能够更及时、更前置地保障旅者在大全球资源获取方面的公正性,大家规划在近期上线针对部分方法的实时监测机制,包含元素门、群侠、司伐,大全球巨兽等,对于参和次数和参和行为极其异常的玩家,就会被官方纳入实时重点监控名单,将采取智能验证,限制当日方法的参和、奖励获取、甚至账号的封禁的处理。

  也请大家放心,这个次数上大家会动态把控,快速调整,尽量不影响到正常游戏的玩家。而这类前置的管控将在近期的更新中上线。

  “开小号是否就能规避了呢?”

  “大家的答案是:不”

  除了上面提到的“异常旅者”,为惩治那些开小号、坐挂车的行为,和“异常”玩家有密切交易、组队等行为的关联用户,都将会纳入大家的“重点监控名单”,通过对交易行为、聊天记录、IP地址等信息进行复核,确定为“坐挂车”的账号也将采取同等的处罚。

  “还有更多、更严格的举措正在路上。”

  看到这里,也许会有旅者问:何故现在才答复、在这之前做啥子了?

  之因此选择到今天和大家这样具体沟通,是由于对于外挂黑产,大家一直处于“敌暗我明”的不利情况,如果将反外挂策略详细公开,也许被举一反三、提前规避;或是打草惊蛇、将大家长期跟踪的制售线索中断。

  然而近期外挂难题日益猖獗,使得一部分旅者对大家的反挂举措、力度产生了质疑,而大家明白,唯有各位旅者的信赖,才是保障大家反挂职业顺利开展、乃至山海长久运营的基石。在这里,大家也要就近期外挂难题对大家造成的困扰,给全部热爱山海的旅者诚恳致歉

  一项游戏尝试优化的长期规划

  在守护公正的同时,大家也希望能带给大家尝试更好的山海之旅,在以往的共生规划中,大家收到了不少希望对老方法优化的反馈,因此在负责开发新方法的团队之外,大家专门组建了一支专攻于游戏尝试优化的小组,规划用将近两个月的时刻,集中化解一些旅者们高频提到的痛点难题。(精简版如下,详细说明可看下文)

  庄院方法

  庄院方法上线之后,大家关注到不少旅者反馈希望推出便捷收菜功能(这点在515版本更新中已经实现,旅者们可以尝试一下运用靖人采集作物),还有旅者认为畜牧养殖所消耗的饲料较多;对于畜牧方法中旅者们养殖的小动物,也希望能放开更多的功能

  规划优化路线:

  ● 畜牧方法动物饱食度优化:包含大幅降低饱食度上限、喂食动物所需消耗的饲料数量减少,这样旅者在农田种植方面的职业量也会减轻~

  ● 而对于动物的功能拓展,大家规划在未来推出“动物派遣”功能,让那些围栏中闲置的动物们帮你采集一些基础资源,替主人“干活”。

  魂技方法

  魂技方法的推出大大丰盛了宠物技能的组合和组合,大家乐于见到有许多的旅者或是同享魂技策略、或是展示趣味技能,但在实际尝试中,大家也确实发现存在一些难题,例如方法引导不够明确、领会门槛较高;反复切换较繁琐且耗费脂玉;魂技道具较多占用背包等等,因此大家会在近期拉起对魂技方法的专项优化。

  规划优化路线:

  ● 将魂技方法收归到单独的页面,提供更简洁直接的引导,降低新玩家的领会门槛;通过专门的魂技装配页面,对脂玉反复消耗、背包占用等难题作优化。

  山海经方法

  山海经方法伴随着山海的成长;而随着山海图鉴数量的增多,无形中增加了大家的收集负担,因此大家正在思考增加一些辅助机制,一定程度上降低大家的收集难度。同时也规划通过原有山海经的途径增加负重属性投放,缓解大家的背包负重难题。

  老方法提质增效

  在日常的社区反馈中,大家也收到了部分旅者觉得山海复杂度很高,有些方法相对过时,还阻碍给好友主推以及新玩家入坑,甚至觉得有些方法“食之无味,弃之可惜”

  在过去的一段时刻里,大家对山海已推出的方法进行了体系盘点,对于部分老方法大家决定进行提质,包括方法、美术表现、奖励各个方面更新优化,而一些相对过时且重复的方法,则会适当精简和下架,不过也不必担心旅者们的奖励变少了,相应的奖励会挪到一些低门槛的获取渠道上。对于下架的方法,旅者们也不用觉得可惜,后续优化完毕后仍有再上线的也许~

  规划优化路线:

  ● 老方法的提质是一项长期的工程,像宠物焕新规划那样大家会持续进行,这里以图腾,秘境系列的提质为例,包含:

  1. 怪物形式和表现的优化:比如外观、战斗等等

  2. 场景的优化:带给大家更好看的、质感更好的场景地形

  3. 奖励天然也会根据战斗表现做相应优化

  其他优化

  除了方法,对于旅者们日常运用度较高的背包、主城等功能和场景,大家也有尝试优化的方法进行当中。

  规划优化路线:

  ● 在背包方面,大家规划对部分物品的负重降低,比如将宠物技能书的负重降为1等等;

  ● 在主城方面,为了增加便利性,大家会对主城范围进行适当缩小,让功能性更聚焦,旅者们提到的主城卡顿的性能难题也会随之有所改善;......

  以上仅仅是尝试优化规划的一部分,有更多的体系优化、老方法提效方法落实当中;除了外挂打击和尝试优化,新方法、新内容依旧是大家职业的重中之重,更多的新内容正在开发、有些将在接下来的版本中和大家见面,而暑期大版本也在火热筹备当中,也敬请各位旅者期待后续的游戏内容!

  信赖的建立,来自这山海四年来的一砖一瓦,而信赖的崩塌,或许源自他人只言片语。唯有行动可以明志,这项山海游戏尝试优化的规划清单,大家会一直更新下去、时常跟大家同步最近进展。如果大家有任何的提议和反馈,都可以在这条帖子下方、社区、玩家群跟大家留言,大家珍惜大家每一句发自真心的鞭策。

  最后,这封信或许无法答复旅者们全部的质疑,但我相信大家和旅者都有着同壹个目标——妄想山海,未来一定会变得更好

  山海管理司

  2025/5/16